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Text File  |  1999-06-13  |  3.4 KB  |  53 lines

  1. You can modify Node parameters with the Property Sheet
  2. You can Drag the Cursor to modify most values
  3. Press the Launch Browser button to see your world in your VRML 2.0 Browser
  4. Use the Tree Window to see the hierarchical relationship between the Nodes
  5. Use the Tree Window to Pick Utility Nodes.  Utility Nodes are not always visible in the graphics windows
  6. Use the Render options Dialog Box to modify may parameters that control how you view the world
  7. Select Dynamic Rotate to Rotate the view by dragging
  8. Select Parent (Page Up) is very useful in selecting the Group containing the Selected Node
  9. Select Child (Page Down), Next Sibling (End) and Previous Sibling (Home) allow you to change the selected without using the mouse
  10. The Arrow Keys will Pan in any direction
  11. Shift Arrow Keys will rotate your view of the world by 30 degrees
  12. The Copy and Paste State commands allow you to apply the location, orientation, and Scale of one node to another node
  13. The Copy and Paste State commands also work when editing animations and swept surface spine vertebra
  14. Press the Control Key while Dragging a node, and you will create a Copy of the node
  15. Press the Control Key to Copy while dragging in the Tree Window
  16. Press the Shift Key while Dragging a node, and the node will move in and out
  17. Press the Control Key while Rotating a node, and the node will rotate in the plane of the screen
  18. The Tab and Shift Tab keys will select the next and previous Animation Keys, if you are editing an Animation Node
  19. The Edit Materials Dialog Box will allow you to Create, and Edit colorful Materials
  20. Use the Texture Properties Page to select a 2D image file to map a 2D image on 3D geometry
  21. When the Browser displays your world, your avatar will be placed at the First Viewpoint Node in the world
  22. Make the Viewpoint Node Move with an Animation Node, and the users view will move along with it
  23. The Extrusion Node will create simple cookie cutter type extrusions
  24. The Swept Surface Node will sweep a single cross section along a path.  You can move, rotate and scale the cross section at each vertebra along the way
  25. The Sculpted Surface Node will allow you to have a different cross section at each vertebra
  26. LOD Nodes can change their appearance as you get closer to them
  27. Inline Nodes allow you to nest a VRML 2.0 world inside your world
  28. Viewpoint Nodes control the position and orientation of the avatar when Browsing
  29. Anchors are Group Nodes, but they act like hyperlinks when you press them in a VRML 2.0 Browser
  30. Billboards are Group Nodes that automatically rotate so that they are aligned to your viewpoint
  31. Background Nodes allow you to choose image files for the world background
  32. The Light Node can add a point light, directional light, or a spot light to your world
  33. The Sound Node can play a wav file on startup, or when it is triggered
  34. Turn the headlights off if you use extensive lighting in your world
  35. Animations can either be Started by the Autostart feature, or they can be triggered by Sensors or other Animation Nodes
  36. Sensors can be Touch Sensors, Proximity Sensors, or Visibility Sensors
  37. Sensors can trigger Animations, Lights, Sounds, and Switch Nodes
  38. Animation Nodes can trigger other Animations, Lights, Sounds, and Switch Nodes
  39. Lights and Sounds can be triggered by Sensor Nodes or by Animation Nodes
  40. Animation Nodes can trigger other nodes, and they can also be triggered by other nodes
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